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《明日戰記》導演吳炫輝入行超過20年,初入                              整套電影共六場戲,由於畫面複雜精細,單是
          行見證香港視覺特效里程碑《風雲》的製作,曾憑                             一場戲的後期製作就要花逾一年。每個鏡頭涉及背

          《風雲II》、《投名狀》和《鬼域》獲金像獎最佳視                           景、建模、動作、爆破等特效,製作時需將工序細
          覺效果。這次執導的《明日戰記》,九成五鏡頭都                             分給九個小隊處理,每隊各五至六人,分別負責如
          有特效。未經刪剪前,電影特效鏡頭有1800多個。                           正倒塌的大廈、打鬥時活動的關節等。
          由他創辦的工作室FATFace Production帶領近90人的

          團隊製作,從前期籌備、拍攝到後期製作,歷時八
          年。



          八年磨一劍   務求畫面真實
             《明日戰記》故事講述在戰爭和嚴重污染下,

          隕石跌落地球,外星生物「潘朵拉」冒出後生長蔓
          延,於是主角泰來和鄭重生帶領空戰部隊,開展了
          偵查及改造「潘朵拉」的任務。

             特效要做得真實,不能憑空想象。吳炫輝形容
          團隊如特訓般,在一年半載裡深入鑽研電影每個元
          素,其中一隻由潘朵拉衍生的外星生物由設計到製

          成一共兩年,團隊參考超過50種生物——外型參照
          了瀨尿蝦鱗片之間的構造、甲蟲的爪,並加上海洋
          生物的顏色和質感;而為使其舉止像真,更借鑒了
          科莫多龍捕獵時的形態,以及母螳螂先吃雄性螳螂

          頭部的習性,多次修改後,才成為大銀幕中駭人的
          形象。




















          劇中由母體潘朵拉衍生的外星生物,參考了瀨尿蝦、甲蟲、科莫
          多龍等多種生物。(受訪者提供)




                                                                                         大學線月刊 2022年11月      13
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