城大生「耆趣遊樂園」 訓練長者認知能力

2 Nov 2018, Fri
城大學生楊愷妍認為,長者對舊有事物特別熟悉,遂設計四款富香港特色的互動遊戲「耆趣遊樂園」,訓練長者的記憶力。
 
(星島日報報道)腦退化症近年廣受社會關注,四名城市大學學生組隊,設計四個互動遊戲,名為「耆趣遊樂園」,遊戲融入香港的著名建築、舊玩意,訓練長者的記憶及肢體動作,增強他們認知能力;另一隊伍亦發明手部動作遊戲「得心應手」,可鍛煉長者手部大腦及肌肉。學生的創意發明將於明天的「創新科技嘉年華」展出。

城大早年獲賽馬會撥款建立「無障創客」計畫,參與學生須設計改善長者認知能力的產品。四名城大學生組成團隊,設計出「撥沙看香港」、「麻雀配對」、「守護點心」及「記憶點點心」四個動作遊戲,並組合而成「耆趣遊樂園」。設計「撥沙看香港」的城大電子工程學系四年級生楊愷妍認為,長者對舊有事物特別熟悉,「例如一些香港著名的建築、麻將等舊玩意等」,團隊遂設計四款富香港特色的互動遊戲,訓練他們的認知能力。

城大創意媒體學院副教授林妙玲稱,遊戲結合紅外線探測鏡及電子屏幕,長者須緊記一些建築物,或順序排出麻將的次序等,藉此訓練記憶力。遊戲最末更有一些鼓勵說話,「即使長者未能完成任務,亦鼓勵他們再接再厲」。她又指,遊戲現在供一所記憶及認知訓練中心職員試玩,暫未有商品化計畫。

城大電子工程學系學生徐靜之及周光磊,發明名為「得心應手」的遊戲,通過內置彎曲感應器,可辨識長者有否在遊戲中作出指定手勢,達到訓練手部肌肉的效果,團隊期望未來增加「合作模式」,讓不同玩家同時玩遊戲,增加遊戲趣味。

另外,中文大學早年獲大學教育資助委員會撥款一千五百萬元,對知識與教育交流平台(KEEP)進行為期三年的開發,成為全港首個線上課程的雲端平台。平台整合由麻省理工學院和哈佛大學創建的EDX、史丹福大學創建的Coursera等各類型教學資源。負責KEEP平台的項目統籌易栢熙稱,「KEEP網站內置搜索引擎,用家可按修課期的長短及語言等,找到合適的網上課程。」

他續稱,平台與本地七所資助大學有夥伴關係,「他們的網上通識課程都可在KEEP平台中輕易搜尋」,現時平台共提供二百一十九個課程,「當中約九成是香港課程,網民可隨意通過平台搜索課程,尋找教學資源。」

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原文載於星島日報